マビノギ日記 エリン生活記2010

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楽器演奏効果細工についてちょっと考えてみる

戦場の序曲スキルが実装されてから、楽器演奏がすごい流行ってるみたいで。
特にバフ計算が武器持ち替え後にちゃんと再計算されるよう修正されて以降は、自己バフ目的でも非常に優秀になり、戦闘において重要なウェイトを占めるスキルになってるし、それに伴って楽器演奏細工をやる人も非常に多いみたい。
んで、じゃあ実際問題どのくらいすごいのか。いくらぐらいならかける価値あるのか。ちょっと気になったので今更ながら少しだけ考えてみた。


例えば私のキャラスペの場合だけれども、
アレグロ貼ったデモニックグルーミーサンデー(フル改造)でバフ効果+19。
楽器演奏ランク1でバフ効果 +15。
歌ランク1でバフ効果+15。
戦場の序曲マスタータイトルで序曲バフ効果+8。
グラマス吟遊詩人取得済でバフ効果+5。

上記のボーナスを加味した結果、
スキル名戦場の序曲
普通演奏効果32.4%
素晴らしい演奏効果35.64%
神がかった演奏効果42.12%
※表記数値は最小、最大ダメボーナス数値


序曲強い…(コナミ)


んで、流行りの楽器演奏効果細工だけれども、wikiによると
バフ効果+1/Lv

とのこと。

つまり最大のLv20でバフ効果+20されるんだそうな。
アレグロ6倍以上の効果なもんで、如何にもすごそうだけどちょっと待ってほしい。
バフ効果という、何とも分かり難い表現。+1あたりどのくらい強くなれるのか。

結論から言うと戦場の序曲普通演奏換算でバフ効果1あたり+0.2%らしい。
つまり、楽器演奏効果細工Lv20によって得られる恩恵は、序曲の普通演奏で言えば4%ほど。そして、「普通」より「素晴らしい」、「素晴らしい」より「神がかった」の方がバフ効果上昇幅が大きくなる。
よって先ほどの表に対して、楽器演奏細工を入れると以下のような感じになる。

スキル名戦場の序曲
普通演奏効果36.4%
素晴らしい演奏効果40.04%
神がかった演奏効果47.32%


細工Lv20で4%である。
最大ダメ 800の人であれば、4%上昇することで最大32ほど無細工より上回ることになる。
この数値からどういった印象を受けるかは人によるかもしれない。

例えば「大変な」という、手につけられる非常に優秀なエンチャがある。
ランダム数値MAXで最大ダメが15まで上がる。(Dexも上がるので、弓ならもう少し上がる)

非常に優秀ながら、エンチャ自体のランクが問題で、ランク4となっているため、木曜の古代粉で張り付け成功率はおよそ3割。
マビのエンチャ成功率って体感だと表記確率マイナス10%くらいだと思ってるんだけど、仮に表記通りだとすると、エンチャする度に保護った場合、3回分の保護代で2400円ほどかかる。
古代粉もNP換算すると、2015年4月3日現在のMOM相場で1つ約220NPらしいので、3回分で660NP。
合計して約3000NP(円)かかることになる。
ただし、最大ダメ付与がランダム数値なので、期待値で言えばもっと消費金額は高くなる。

大変なES自体の金額を加味するの忘れてたので加筆。
大変なES (素材) はMOMで大体5kNPくらいっぽいので、合計して約8kNPになり、ランダム数値のことを考えるともう少し上乗せされるし、消却リスクを加味してもう少しリスク分上乗せしてもいいかもしれない。

それを考えると、楽器演奏細工によって最大ダメ32のボーナスが得られるなら、上記よりはダメージリターンが大きいとし、少なくとも10kNP以上はかけていいのかなと思う。
何をもって基準とするのかが分からないので人によると思うし、何とも言えないけど、ざっくり考えて15k〜20kNPくらいが妥当なんじゃなかろうか。
ただし、最大ダメが800もない人なら、得られる恩恵も下がるし、それによって妥当金額も下がってくる。

まぁ演奏はパーティ全体に効果があるものだし、何も序曲だけのものではないので、本当に一概に言えないけれど、ソロが多い人にとって(タイムアタックしてる人とかは別として)、よく取引板で見かけるような30k〜35kNPくらいの相場観に見合うかと言われたらハッキリと首を縦に振れはしないような印象を受けた。
実際のところ、細工ランクを3から1にあげ、楽器演奏ランク高数値を狙う金額を考えたら、課金細工をやった人なら皆経験しているかとは思うけどとってもじゃないが15kNP程度じゃ済まない。当然ながら取引板でもそんな値段では出回らない。
そう考えると演奏細工は私の中では優先度低いかなと感じたけど、でもクラショ破片ダメとかと違ってどのスキルにも基本的には影響出てくるし、そう考えると結構迷いどころね。

テーマ : マビノギ  /   ジャンル : オンラインゲーム

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